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Plus de compatibilité Vertex Shader 2.0 de directx 9.0 pour Matrox
Publié le lundi 27 octobre 2003, dans Hardware diversMatrox a récemment annoncé avoir retirer la spécification de compatibilité avec le Vertex Shader 2.0 de DirectX 9.0 pour son unité de calcul géométrique programmable, Parphelia. En effet, a l’origine, DirectX 9 n’étant pas disponible, on ne trouvait pas d Lire la suite
Test des MSI NX8600GT Shader Overclocking et Twin Turbo
Publié le mardi 2 octobre 2007, dans Cartes graphiquesFroggytest se penche aujourd’hui sur des cartes graphiques MSI : « Aujourd’hui, nous vous proposons de découvrir deux cartes graphiques bien particulières et proposées par MSI : les NX8600 GT Shader Overclocking et Twin Turbo. Comme leurs ... Lire la suite
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